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Azrael
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# 11.04.2010 - 08:28:29  melden       zitieren


Deutsches Portal zu Bad Company 2 überarbeitet / Offizielles Battlefield-Forum eröffnet


Das deutsche Portal zu Bad Company 2 wurde komplett eingedeutscht und ging am 09.04. überarbeitet Online. Dort hat man den schnellen Zugriff auf die Rangliste, Statistiken und dem Vetranensystem. Ein Cover-Generator erstellt zudem ein persönliches Inlay für die Bluray-Hülle.

Für die deutschen Battlefield-Spieler stellt EA seit dem 7. April ein offizielles deutsches Support-Forum für die Battlefield-Serie bereit. Schnelle und direkte Hilfe sollte nun kein Problem mehr darstellen.




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Azrael
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# 25.04.2010 - 09:01:09  melden       zitieren


Bad Company 2: Spawn Lag Fix und exakter Waffenvergleich


Der neue Patch für
Bad Company 2
ist nun 48 Stunden unter den Spielern verteilt und während das Feedback bei den vorherigen Updates eher verhalten ausfiel, quellen die Foren weltweit bereits über. Zu finden ist Lob, aber auch jede Menge Kritik, denn angepasst wurden nicht nur die kritisierten Punkte, sondern gleich der halbe Bestand an Waffen. Und wie es in der Battlefield-Szene üblich ist, besteht ein großer Teil des Feedbacks aus Spekulationen. Gottseidank gibt es jedoch
Den Kirson
, der eine aktualisierte Übersicht des Waffenschadens samt detailliertem Changelog zur Verfügung stellt.

Der Teufel steckt im Detail

Anhand der Grafik und der darin enthaltenen Zahlenwerte und Verlaufskurven wird besser als in jedem Changelog deutlich, welche Waffe wie angepasst wurde. In seinem Blog hat Kirson die alte Grafik zwar überschrieben, glücklicherweise haben wir die alte Version jedoch in unserer News von Anfang April zum Waffenschaden gespeichert. So ist ein direkter Vergleich möglich, bei dem eins sofort ins Auge springt: im Bereich des Schadens wurden nur wenige Waffen angepasst, dafür jedoch fast alle Reichweiten (rote Linien) sowie die Streuung.

Virenscanner mögen Kit-Speicherung nicht

Zu den Waffen ist mit den Grafiken und dem Changelog, das ihr auf Seite 2 findet, eigentlich alles gesagt, weshalb wir uns direkt dem zweiten Aufreger-Thema widmen wollen: den auftretenden Lags. Viele Spieler berichten von massiven Problemen nach dem R11-Update, die während des Spiels und direkt nach dem Spawnen auftreten. Zumindest für eins dieser Probleme scheint es nun eine Lösung zu geben: dem sogenannten Spawn-Lag. Wie Spieler im Forum von EAUK berichten, wird das Problem durch Virenscanner und andere Sicherheitstools verursacht, denen die Kommunikation des Spiele mit den Konfigurationsdateien nicht passt.

Waffen werden in die GameSettings.ini geschrieben

Seit dem Patch werden die ausgewählten Waffen in der Datei Gamesettings.ini gespeichert (Eigene Dateien / Dokumente -> BFBC2), die anscheinend bei jedem Spawn abgefragt wird. Und diese Abfrage scheint einige Schutzprogramme auf den Plan zu rufen. Spieler, die unter den beschriebenen Lags beim Spawnen leiden, sollten die Spieldateien (BFBC2Game.exe, BFBC2Updater.exe) sowie die Gamesettings.ini zu den Ausnahmen hinzufügen. Bei einigen Spielern hat jedoch nur eine Deaktivierung der Schutzprogramme geholfen. Eine aktuelle Übersicht findet sich im EAUK-Forum.

Quelle: http://www.bf-games.net

zum Waffenvergleich


Zuletzt modifiziert von Azrael am 25.04.2010 - 09:05:45




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# 25.04.2010 - 09:11:14  melden       zitieren


Virenscanner aus und es funzt ich denke da passiert weil du ja keine anderen Pc joint wie bei CoD6.Hab auch jeden abend dann den Scanner angehauen bis jetzt hat er nix gefunden!!!

Empfehlung Virenscanner aus!


Gruss -pS- Loki

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Azrael
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# 05.05.2010 - 14:09:46  melden       zitieren


Bad Company 2: Patchgeflüster


Barrie Tingle ist zurzeit ein gefragter Mann. Bis die Stelle des Community Managers bei DICE offiziell besetzt ist, spielt der besser als
Bazajaytee
bekannte Producer im Forum von EAUK weiterhin die Feuerwehr. In zahlreichen Diskussionen bezieht der Entwickler Stellung und gibt so Stück für Stück Informationshappen preis, die auf Änderungen des nächsten Patches hindeuten. Die wichtigsten Punkte der letzten Tage haben wir für euch zusammengefasst.

Chat wird angepasst

Die wohl wichtigste Ankündigung ist eine Anpassung des Chats, der zurzeit im Spawn-Menü nicht nutzbar ist. Lästig ist das vor allem für Serveradmins, die sich für die Nutzung des Ingame-Chats oft eine ruhige Ecke suchen müssen. Betroffen sind aber auch Spieler, deren Sorry für Teamkills von den Opfern im Spawn-Menü schlicht nicht gesehen wird. Umso mehr freut es uns, dass sich im Forum von EAUK die Bestätigung für eine Korrektur des Problems findet.

Knife-Bug, Lag- und Flare-Fix

Ein zweiter hoch interessanter Thread wurde vom Producer selbst eröffnet und beschäftigt sich mit zwei grundlegenden Problemen: dem oft willkürlich erscheinenden Messer und den allgemeinen Lags im Spiel. Wie es in dem Beitrag heißt, beruht das Problem mit dem Messer auf der Blutanimation. Erkannt und behoben wurden laut dem Beitrag auch das Problem mit den allgemeinen Lags ("got the lag issue you guys have") sowie die nicht funktionierenden Flares (V Smoke) der Helikopter. Behoben wird auch ein Bug, der beim Spotten am Ende der Runde auftritt.

Freundesliste nicht auf 20 Spieler begrenzt

Weitere Informationen betreffen nicht den anstehenden Patch, allerdings einen weiteren Herzenswunsch der Spieler: die Freundesliste. Aktuell ist die Sammlung auf 20 Einträge begrenzt und werden diese voll ausgenutzt, treten oft Bugs beim betreten der Server von Freunden auf. Laut Berichten in verschiedenen Foren sind 15 bis 18 Spieler das aktuelle Maximum. Wie Baza nun auf Rückfrage von Spielern mitteilt, ist die Liste nicht auf 20 Einträge begrenzt, wird aktuell jedoch nicht angepasst.

Verbot von Waffen bleibt Streitthema

Der vierte und letzte wichtige Thread dreht sich um das heiß diskutierte Verbot von Waffen wie dem Granatwerfer, Carl Gustav & Co. Auf Rückfrage eines Spielers, der aufgrund der Nutzung einer Waffe gebannt wurde, verweist Bazajaytee auf die Rules of Conduct. Diese verbieten jegliche Einschränkung der Nutzung von Waffen. Das Thema an sich ist nicht neu und wird praktisch seit dem Verkaufsstart von Battlefield 2 diskutiert. Spannend ist jedoch ein Hinweis auf eine neue Funktion des R12-Servers. Dieser wird eine Log der benutzen Waffen enthalten und damit praktisch auch die Möglichkeit von automatischen Bans über Rcon-Tools.

Quelle: http://www.bf-games.net




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# 17.05.2010 - 17:19:07  melden       zitieren


Preis des Onslaught-DLC


Demnächst wird der Multiplayer-Shooter Battlefield: Bad Company 2 um einen neuen Mehrspieler-Modus erweitert. In Onslaugt kämpfen bis zu vier Spieler kooperativ gegen KI-Gegner. Bislang ist das Addon nur für Xbox 360 und Playstation 3 definitiv bestätigt, die PC-Version soll aber später folgen.

Nun haben EA und Dice die Preise für die Download-Erweiterung bekannt gegeben. So soll der DLC voraussichtlich 800 Microsoft-Punkte bzw. 8,99 Euro im Playstation Network-Store kosten. Ob der Onslaugt-Modus auch für PC-Spieler kostenpflichtig sein wird, ist derweil noch unklar. Der Preis des Bezahl-Downloads würde sich aber voraussichtlich im ähnlichen Rahmen wie die Konsolenfassungen bewegen.




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Azrael
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# 23.05.2010 - 12:05:24  melden       zitieren


Release des Onslaught-Modus bekannt


Zum nächsten DLC für Battlefield: Bad Company wurde nun das Release-Datum bekannt gegeben. Somit erscheint der Onslaught-Modus bei uns am 16. Juni.

Für die Xbox 360 erscheint der DLC zwei Wochen früher als für die PS3, dort ist der DLC bereits am 2. Juni erhältich.

Im Onslaught-Modus kämpfen bis zu vier Spieler auf den Mehrspieler-Karten Valparaiso, Atacama Desert, Isla Inocentes und Nelson Bay gegen computergesteuerte Soldaten. Die bereits im Hauptspiel enthaltenen Karten wurden für den Onslaught-Modus überarbeitet und unter anderem mit zusätzlichen Fahrzeugen ausgestattet.

Quelle: playFront.de




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# 02.06.2010 - 08:49:46  melden       zitieren


Patch verzögert sich weiter, Waffenverbot nur unranked


Der PC-Patch für Bad Company 2 verschiebt sich wohl noch weiter und Grund dafür ist ausgerechnet ein Streik in Rumänien. Die große Mehrheit der Teilnehmer im EAUK-Forum, wo die Info von Producer Barrie Tingle (Bazajaytee) veröffentlicht wurde, kaum diese Nachrichte kaum glauben. Wir erklären kurz die Hintergründe.

Qualitätssicherung ins Ausland verlagert

Bereits seit einiger Zeit lässt EA seine Qualitätssicherung in Europa in Rumänien durchführen. In Zeiten schneller Online-Verbindungen ist das kein Problem mehr. Im Falle von BFBC2 wird die aktuelle Serverversion also von Testern in Bukarest auf Herz und Nieren geprüft, die ihre Arbeit aufgrund eines Streiks der U-Bahn heute nur schwerlich erreichten. Laut den neuesten Berichten, ist das Leben in der Hauptstadt heute heute fast völlig zusammengebrochen. Mit Feedback ist also frühestens morgen zu rechnen.

Keine Tests, kein Release

Im britischen EA-Forum wird diese Nachricht teils mit Flames und teils mit Verständnis aufgenommen. Einige Spieler sprechen schon von "Strike at Romania", das sich aufgrund des Wortspiels zu einem echten Kalauer entwickelt. Wie auch immer: die fehlenden Tests könnten eine weitere Verschiebung des Patches nach sich ziehen. Wie DICE in der Vergangenheit berichtet hat, wird eine Veröffentlichung zum Ende der Woche möglichst vermieden, da im Falle von massiven Problemen der Notbetrieb am Wochenende ausgeweitet werden müsste. In vielen Fällen veröffentlich DICE Patches deshalb an Dienstagen.

Waffenverbot bleibt verboten

Abseits des Patches gibt es über den Kurznachrichtendienst Twitter noch eine Klarstellung seitens Bazajaytees zum heiß diskutierten Thema Waffen. Auf die Frage eines Spielers, ob eine serverseitige Einschränkung möglich sein wird, erfolgt mit Hinweis auf die Rules of Engagement eine klare Absage. Dasselbe gilt für die Optionen, die ab dem Release der Serverversion R14 über Rcon-Tools möglich sein werden. Wie der Producer auf unsere Rückfrage erklärt hat, werden solche Server im Falle von Meldungen an den Support notfalls zwangsweise auf unranked gesetzt oder geschlossen.

Einschränkung nur auf Unranked Servern

Serveradmins, die entsprechende Limitierungen von Waffen oder Klassen ab der Serverversion R14 nutzen möchten (möglich über Rcon-Tools wie Guardian), sollten sich dieses Umstandes also bewusst sein und ihre Server auf Unranked stellen. Andernfalls können die Maschinen beim Support von EA gemeldet werden, was einige Spieler bei EAUK auch bereits angekündigt haben. Ob der Support wirklich die Kapazitäten hat, den Meldungen nachzugehen ist dabei eine andere Frage. Bereits seit Wochen existieren trotz Meldungen zahlreiche Server mit Einschränkungen, auf denen Admins manuell kicken. Spannend wird die Sache also, sobald die neuen Dateien veröffentlicht wurden.

Update: Thread nicht mehr verfügbar

Überraschendes Update am Morgen: der gestern von Baza eröffnete Thread ist nicht mehr verfügbar. Ob dies an den enthaltenen Aussagen des Produktmanagers oder dem stellenweise extremen Äußerungen der Teilnehmer lag, ist zurzeit noch unklar. Fakt ist: das Thema ist nicht mehr verfügbar. An der Sachlage hat sich jedoch nichts geändert.

Quelle: http://www.bf-games.net/#News




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# 02.06.2010 - 13:43:21  melden       zitieren


Hmmm hab jetzt leider nichts gefunden, was in dem Patch behoben oder korrigiert werden soll....

sieht aber so aus als wäre er nur Serverseitig etwas wert oder bringt er dem Spieler auch etwas?


Als ich von den schlimmen Folgen des Trinkens las,
gab ich sofort das Lesen auf.
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Azrael
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# 03.06.2010 - 08:24:05  melden       zitieren


Das bezieht sich immer noch auf die Meldung "Patchgeflüster" Vier Einträge über deinen ;)




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LokLeipzig
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# 07.06.2010 - 19:00:01  melden       zitieren


http://blogs.battlefield.ea.com/bat...d-bad-company-2-vip-map-pack-3.aspx


neue Maps release am 9 juni sieht aus als kommt der Patch da auch!!


Gruss -pS- Loki

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# 18.06.2010 - 09:23:08  melden       zitieren



Bad Company 2: Morgen mehr Infos zum Patch-Release


Es ist nur eine kleine Meldung, doch angesichts der zahlreichen Kommentare mit Nachfragen zum PC-Patch für Bad Company 2 wollen wir sie euch nicht vorenthalten: im Forum von EAUK hat sich Producer Barrie Tingle (Bazajaytee) zu Wort gemeldet und für Morgen eine Ankündigung bezüglich des genauen Datums versprochen. Interessant ist hier vor allem die Formulierung, denn im Wortlaut heißt es hier, "dass DICE etwas bezüglich des Termins zu sagen hat". Der morgige Tag wird also noch einmal spannend.

Kryptische Ankündigung

Auch der weitere Beitrag ist eher kryptisch und wird erst durch einen Eintrag bei Twitter voll verständlich. Software Engineer
Mikael Kalms
muss noch einige Arbeiten erledigen, bevor das Team den erarbeiteten Lösungsansatz diskutieren kann. Danach erfolgt eine Entscheidung, die Veröffentlichung der finalen Liste aller Änderungen sowie die Beseitigung eines letzten Bugs. Woran Kalms genau arbeitet, verrät der Producer nicht.

R8 Changelog aktualsiert

Aktualisiert wurde inzwischen die Liste der Änderungen des R8-Patches, die ebenfalls bei EAUK hinterlegt ist. Laut unserem Vergleich mit der Liste vom 7. Mai sind insgesamt sechs neue Punkte hinzugekommen, die wir für euch zusammengefasst haben. Sollte die finale Version morgen veröffentlicht werden, geschieht das sicherlich im Battlefield Blog. Interessierte Spieler sollten also ein Auge auf die Seite haben.

R8-Update im Überblick

* Client - Trefferpunkte der Cobra erhöht und damit anderen Fahrzeugen angeglichen
* Client - Unterstützung für SPECACT kits in allen SpielmodiClient - Unterstützung für Mappacks, damit zukünftige VIP-Mappacks zurselben Zeit wie auf der Konsole veröffentlicht werden können.
* Gameplay - Geschwindigkeit des Tracer Darts wurde von 300 m/s auf 200 m/s abgesenkt.
* Gameplay - Hit box von beweglichen Ziele erweitert sich nun abhängig von der Geschwindigkeit des Ziels
* Das G36 hat im Hardcore-Modus jetzt ein Fadenkreuz

Links:

* Quelle: EAUK Forum
* Quelle: EAUK Forum
* Quelle: Twitter


Gruss -pS- Loki

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# 19.06.2010 - 14:30:02  melden       zitieren


Kurz gemeldet: BFBC2-Patch soll am Mittwoch erscheinen


Gespannt hat die Battlefield-Szene gestern auf die Ankündigung zum Patch für Bad Company 2 gewartet und sie ist wirklich erfolgt. Wie dem EAUK-Forum zu entnehmen ist, soll das PC-Update kommenden Mittwoch (23.06) veröffentlicht werden und neben den Anpassungen und Fehlerbehebungen auch die neuen Spielmodi für die Karten Nelson Bay (Squad Deathmatch) und Laguna Alta (Squad Rush) enthalten.

Letzte Tests mit Steam

Ob der Termin wirklich zu halten ist, müssen letzte Tests mit STEAM zeigen. Sollten beim Ausrollen auf der Plattform von Valve Probleme auftreten, kann sich der Release auf Montag, den 28. Juni verzögern. Sollte es hier Neuigkeiten geben, halten wir euch auf dem Laufenden.

Keine SPECACT Kits

Aufklärung gibt es auch in der Frage der ominösen Anpassung, die ebenfalls getestet werden musste. Hierbei handelt es sich um die SPECACT Kits, die auf der Konsole bereits verfügbar sind. Wie dem Beitrag von
Bazajaytee
zu entnehmen ist, werden die Texturen für Waffen und Soldaten nicht im Patch enthalten sein. Einfluss auf das Gameplay oder das Changelog hat diese Entscheidung nicht.
Links:

* Quelle: EAUK


Gruss -pS- Loki

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# 28.06.2010 - 21:26:19  melden       zitieren


so am Mittwoch ist es nun soweit!!!

After a lot of trials and tribulations, all versions of the game client has now completed QA successfully.
We will do no more testing on it.

All game servers will need to be taken down for updates. The maintenance period starts on Wednesday Jun 30th at 07:00AM (GMT+2). Most of them should be back up by 11:00AM (GMT+2).

During this time window, we will also release the new game client.

Check back after 11:00AM (GMT+2), and try out the new game client!

------------------

The client patch is approximately 890MB large[u][/u]. The list of changes is pretty much the same as is listed here. I'm going to write a post which explains some of the background behind the delays later tonight.


LoL 890 MB WTF ich glaub es net!


Zuletzt modifiziert von LokLeipzig am 28.06.2010 - 21:27:56


Gruss -pS- Loki

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# 29.06.2010 - 14:06:26  melden       zitieren


omg da lad ich ja 2 Stunden an dem Patch, wenn da dann gleich mehrere laden, könnts ne Woche dauern^^


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# 06.07.2010 - 07:01:35  melden       zitieren


Erste Infos zum neuen Map-Pack?


Im offiziellen Electronic Arts Forum des Vereinigten Königreiches, ist von dem User MadMuthaMonk bereits eine Liste mit den Maps des neuen Map-Packs aufgetaucht.

Zwar gibt es noch nichts offizielles zu einem möglichen dritten Map-Pack zu Battlefield: Bad Company 2, doch trotzdem sind nun wohl schon einige Informationen geleakt worden. So berichtet ein User aus EA UK Forum darüber, dass er bereits eine Map Liste geleakt hat. Dabei wird es für den Counquest Mode die beiden neuen Maps Nelson Bay und Port Valdez geben, für den Rush Mode die Maps White Pass und Atacama Desert, für Squadrush Mode Laguna Presa und Laguna Alta und zu guter Letzt für den Squad-Deathmatch Mode die Maps Nelson Bay und Panama Canal geben.

Doch es wird noch besser. Denn eine russische Webseite hat bereits schon eine Screenshots der neuen Maps geleakt und stellt diese auf deren Webseite zur Verfügung. Es wird spannend, denn nach solch brisanten Informationen kann es nicht mehr lange dauern, bis eine offizielle Ankündigung folgen wird.

Quelle: ZoomGamer.net




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# 25.07.2010 - 16:36:22  melden       zitieren


huhu Azra hatte mich heut angesprochen es gibt im mom. wieder verstärkt Laags auf den Servern.

Dies liegt zu einem daran das machne Server noch nicht auf die Serverversion R17 geupdatet wurden und zum anderen hat wohl EA mal wieder Probs mit dem Masterserver!

Ich denke das spätestens am Die. oder Mittw. die Masterserver gewartet werden. dann sollte sich das Problem erledigt haben!


Gruss -pS- Loki

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# 25.07.2010 - 18:17:35  melden       zitieren


hmmm ändert das auch etwas am Pingunterschied auf Servern?

Hab das Phänomen auf dem ~pS~ Server, dass ich den doppelten Ping gegenüber anderen Servern habe. in Zahlen: Server in Deutschland 35, in England 50, ~pS~ 65 bis 70, dachte der Lag kommt von daher

Mit der ping anzeige im Spiel siehts dann nochmal anders aus, da lieg ich meist über 110 (vermutlich Latenz)

gruß


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# 25.07.2010 - 18:44:59  melden       zitieren


hm is mir auch aufgefallen das unserer Server einen hohen Ping hat. Liegt wahrscheinlich an dem ganzen Plugin und Serveradmins Kramm der noch nebenbei läuft.

Aber ich bin sowieso am Überlegen zu kündigen.

Der Server lohnt nicht mehr !


Gruss -pS- Loki

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# 28.07.2010 - 09:05:33  melden       zitieren


Bad Company 2: Map-Upgrade Nummer fünf und neue Serverversion



Bad Company 2: Map-Upgrade Nummer fünf und neue ServerversionFrohe Kunde für alle Spieler von
Bad Company 2
: am morgigen Mittwoch wird der Bestand an Karten um zwei weitere Spielmodi erweitert. Im fünften von mindestens sechs Upgrades werden die Karten White Pass im Modus Rush sowie Nelson Bay im Conquest freigeschaltet. Einen entsprechenden Bericht der Website Field Operative hat Community Manager
zh1nt0
heute via Twitter bestätigt. Die morgige Dogtag Challenge findet also unter Umständen bereits auf den neuen, alten Karten statt.

Kein Handlungsbedarf für Spieler

Mit dem Release verbleiben zwei insgesamt sechs im Juli gefundenen Karten unveröffentlicht. Die Level selbst befinden sich bereits seit dem letzten Patch im Spielverzeichnis, weshalb für Zocker kein Handlungsbedarf besteht. Lediglich Serveradmins müssen die entsprechenden Einträge in ihren Maplisten vornehmen, damit die beiden Karten in der Rotation auftauchen. Dazu müssen folgende Einträge getätigt werden. Eine vollständige Übersicht der Maplisten und Servervariablen findet ihr in unserem Battlefield Wiki.

* levels/mp_007gr (White Pass Rush)
* levels/mp_008cq (Nelson Bay Conquest)


Neues Interview mit zh1nt0


R17-Server still und heimlich veröffentlicht, R18 heute

Update am Abend: neu sind nicht nur die beiden Karten, sondern auch die aktuelle Serverversion R17, die während des letzten Wochenendes still und heimlich veröffentlicht wurde. Der E-Mail eines Ranked-Server-Providers, die im EAUK-Forum veröffentlicht wurde, sind die Details zu entnehmen. Demnach hat DICE einige Fehler im Spielmodus Inf-Only behoben, durch den immer noch Fahrzeuge gespawnt sind. Wie unserem Forum zu entnehmen ist, wurde heute zudem ein Hotfix (R18) eingesspielt, der Probleme mit Serverabstürzen beheben soll.

Whitelist soll gecrackte Server blockieren

Neu eingeführt mit dem R17-Server wurde eine Whitelist für IPs, die Probleme mit gecrackten Servern beheben soll. Vor einigen Wochen sind die Serverfiles für Bad Company 2 in Umlauf geraten und seitdem gibt es eine ganze Reihe modifizierter Server, die ihre Daten ins Ranking-System übermitteln. DICE und die meisten Battlefield-Seiten haben sich zu diesem Thema bisher bedeckt gehalten, weshalb die Ermittlung einer genauen Zahl dieser selbst aufgesetzten Server schwierig ist. Da in einigen Foren inzwischen über mögliche Konsequenzen in Form von Stats-Resets nach dem Besuch solcher Server diskutiert wird, werden wir das Thema gegebenenfalls zu einem späteren Zeitpunkt noch einmal aufgreifen.

zh1nt0 im Interview

Abschließend möchten wir noch auf ein neues Interview mit zh1nt0 hinweisen, das die Website Eurogamer.eu durchgeführt hat. Der Community Manager erzählt dort ein wenig über seine Aufgaben und Pläne, ohne jedoch zu sehr ins Detail zu gehen. Für den morgigen Mittwoch ist der zweite Teil der Fragerunde angekündigt. Interessierte Spieler sollten die Seite also im Auge behalten. Alle anderen können sich gedanklich schon einmal auf das Map-Upgrade einstellen.


Zuletzt modifiziert von LokLeipzig am 28.07.2010 - 09:07:40


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# 08.09.2010 - 21:26:03  melden       zitieren


Gerüchte über neue Maps - Vietnam Addon in Tokio


Lange Zeit herrschte in Bezug auf Bad Company 2 Funkstille, doch gegen Ende des Sommers kommt langsam Bewegung in die Sache. Im Battlefield Blog hat Community Manager
zh1nt0
heute angekündigt, dass während der Game Show in Tokio das Addon Bad Company Vietnam vorgestellt wird. Parallel dazu macht ein Gerücht die Runde, nachdem DICE noch vor dem Verkaufsstart des Addons neue Maps für das Hauptspiel veröffentlichen wird. Diese geballte Ladung an Infos haben wir für euch zusammengefasst. Auf Seite 2 der News findet ihr zudem die übersetzte Version der wöchentlichen Fragen und Antworten an DICE.

Augen auf ab kommenden Mittwoch

Was Bad Company Vietnam angeht, hatten wir eigentlich gehofft während der Gamescom frische Infos zu erhalten, doch in Schweden war zu dieser Zeit gerade Sommerpause. Außer dem E3-Trailer gibt es also weiterhin nichts Neues, was sich jedoch ab dem 15. September ändern könnte. Für diesen Termin hat EA den Tokyo Showcase 2010 angekündigt, während dem laut Berichten zumindest ein neuer Titel angekündigt wird. Und nachdem zh1nt0 heute bestätigt hat, dass die Erweiterung auf der Messe spielbar sein wird, sind ein weiterer Trailer oder Gameplay-Videos nicht ausgeschlossen.

Keine Map-Portierungen für BFBC2 Vietnam

Weitere Infos zum Addon finden sich im Forum von EAUK, wo Entwickler
Mikael Kalms
Gerüchte über eine Portierung von Maps aus dem Hauptspiel dementiert. Aufgekommen waren diese Gerüchte, nachdem Mitglieder von BFBCs.com einen Testserver entdeckten, auf dem Maps mit den Namen mp_001_nam und mp_002_nam liefen. Die daraus gezogene Schlussfolgerung, mp_001_nam sei eine Vietnam-Version von Panama Canal, dementiert der Dev eindeutig und hält fest, dass das Addon vier neue Karten enthalten wird.

Vier neue Maps fürs Hauptspiel?

Ebenfalls dementiert wird ein zweites Gerücht, das seit Montag die Runde im EAUK-Forum macht. Dort behauptet ein Nutzer mit dem Nick
TGjneagu
steif und fest, dass DICE noch vor dem Release des Addons ein Paket aus vier neuen Maps für das Hauptspiel nachreichen wird. Seine Quelle: ein anonymer Mitarbeiter bei DICE, die der Spieler seit vielen Jahren kennt. Konkrete Infos zu den Karten rückt der Spieler nicht heraus, außer dass es keine Portierungen aus BF2 sein sollen. Wer den Verlauf der Diskussion selbst nachverfolgen möchte, kann das bei EAUK tun.


Abseits der Ankündigungen enthält der Blogbeitrag von
zh1nt0 auch diese Woche wieder drei Fragen der Community und die Antworten von DICE. Zudem hat Joe Grant im EAUK-Forum noch einige weitere Fragen beantwortet. Das gesammelte Material haben wir für euch übersetzt.

Frage: An zwei Sonntagen am Stück wurden die Stats von Spielern auf der PS3 ohne Ankündigung von EA zurückgesetzt. Was war der Grund dafür?


Gelegentlich müssen die EA Server außerhalb der regulären Wartungsfenster neu gestartet werden. Wir machen das nur, wenn es wirklich dringend ist oder Updates auf dem Server eingespielt werden müssen.

Frage: Scopes für G3 and M14? Ja oder Nein, ein für allemal?

Wir erhalten diesbezüglich viele Fragen und
Demize99
hat bereits erklärt, dass diese Änderung kurzfristig nicht umgesetzt aber weiterhin geprüft wird.

Frage: Besteht eine Chance, dass Minen des eigenen Teams eine Anzeige auf den Gadgets oder der Minimap bekommen, wie es bei C4 der Fall ist?

Das ist etwas, was wir bisher noch nicht in Erwägung gezogen haben, aber es ist eine mögliche Ergänzung für die Zukunft. Einen konkreten Zeitrahmen können wir euch allerdings nicht nennen.

Frage: Wie kommt es, dass VOIP immer noch nicht geht? Warum geht es nicht und plant ihr eine Behebung des Problems?

Ja, es gibt ein Problem und wir sind uns dessen bewusst. Wir arbeiten im Moment an einigen Sachen und der Fokus liegt dabei auf dem Problem mit den Hitboxen. Wenn das erledigt ist, werden wir sehen.

Frage: Ist es möglich, neue Karten ins Spiel zu integrieren?

Ja, das System erlaubt das Hinzufügen neuer Maps. Im Übrigen ist das eine Fangfrage, da ihr genau wisst, dass mit Bad Company Vietnam neue Inhalte kommen. Wir haben ein System, dass das unterstützt. Ich bin jedoch nicht in der Position über die Gesamtplanung in dieser Frage zu sprechen.

Frage: die blaue Chat box? Manche sehen sie, andere nicht. Erklär das bitte!

Nachdem ich mit Kalms gesprochen habe: Ja, sie ist die ganze Zeit da, ob sie sichtbar ist hängt jedoch von den Einstellungen ab. Es spielt eine Rolle, ob ihr Bloom an oder ausgeschaltet habt und welche Helligkeit ihr eingestellt habt. Mit den Default-Einstellungen ist sie kaum sichtbar (ein kurzer Check im Büro hat gezeigt, dass sie auf den meisten Rechnern nicht sichtbar ist.)

Frage: Warum gibt es kaum eine Verbindung zwischen der Story von Bad Company 1 und 2? Was passierte mit Miss July und dem Legionär?

Wir haben die Tonart des Spiels geändert.

Frage: Wird es zukünftig weitere Verbesserungen im Bereich der Performance geben?

Wie vorhin gesagt, schauen wir uns viele Sachen an. Die Hitboxen sind ein wichtiges Thema, aber vor dem Release von Vietnam werden sicher noch ein paar Anpassungen gemacht. Wir können aber nicht sagen, was das sein wird. Der Fokus liegt jedoch nicht auf der allgemeinen Performance.

Quelle: http://www.bf-games.net




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